子どもの才能をAIで開花!好きをスキルに変える次世代教育論【IF塾】

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https://www.youtube.com/watch?v=ZrOLeegG01c

おはよう、ひろくんだよ。今回は山﨑琢己(たくみくん)、高崎翔太(ゲタバコ先生)の対談LIVEを紹介するね。

好きこそ最強のスキル!AIで才能を伸ばす新しい教育

まずは、これからの時代に求められる「好き」を伸ばす教育のあり方について、二人の話から紐解いていくよ。

みんなは「AIを使った教育」って聞くと、どんなイメージを持つかな? 難しいプログラミングを教えたり、無機質な授業を想像したりするかもしれないね。でも、山﨑琢己(たくみくん)と高崎翔太(ゲタバコ先生)が提案するのは、もっと温かくてワクワクするものなんだ。

今回のライブのテーマは「好きこそ最強のスキル」。特に、絵を描くのが大好きなお子さんや、学校という枠組みに少し馴染めないお子さんの才能を、AIを使ってどう爆発させるかという実験的な試みが語られたんだよ。

高崎翔太(ゲタバコ先生)は、IF塾という場所で「誰でも通えるAIと起業が学べる塾」を運営しているんだけど、そこではAIを使ってビジネスを作るだけじゃなく、その子自身に合わせた教育カリキュラムさえもAIで作れるんじゃないかという仮説を持っているんだ。

料理で例えるなら、これまでの教育が決まったメニューを全員に配る「給食」だとしたら、AI時代の教育はその子の好物や体調に合わせてシェフが即興で作る「オーダーメイドのフルコース」みたいなものかもしれないね。

ライブの中では、実際に絵が得意なお子さんの作品を題材にして、その場で教育プランや教材を作っていく実験が行われたんだ。これが本当に魔法みたいで面白いんだよ。

動画の[00:01:00]あたりで、高崎翔太(ゲタバコ先生)が「その子が楽しめるような教育をこの30分で作っていく」と宣言しているんだけど、このスピード感こそがAIの醍醐味だよね。

絵が描けるなら動かしてみよう!子供の心を掴むAI活用術

子供が描いた絵をただ飾るだけじゃなく、もっと夢中にさせる方法について、高崎翔太(ゲタバコ先生)がすごいアイデアを披露してくれたよ。

絵が得意な子って、自分の描いたキャラクターが動き出したら絶対にテンションが上がるよね。高崎翔太(ゲタバコ先生)の経験則として、静止画の絵を動かすアプローチは子供たちのモチベーションを一気に高める特効薬なんだって。

昔はこれをやるのが大変だったんだ。目パチや口パクをさせるために、目を閉じた絵や口を開けた絵を何枚も描かせて、それをパラパラ漫画のように切り替えて表示させていたそうだよ。これって、すごく根気がいる作業だよね。

でも今は、AIを使えば1枚の絵からでも動きをつけたり、ゲームの素材にしたりすることが簡単にできるようになったんだ。これって、冷蔵庫にある普通の卵が、AIという調理器具を通すだけで一瞬でふわふわのオムレツに変身するような革命的なことなんだよ。

高崎翔太(ゲタバコ先生)は、「絵が得意という前提を生かして、それを動かしてゲームや作品に昇華させる塾」を作れば、その子の力がめちゃくちゃ生きるんじゃないかと考えているんだ。ただ絵を描くだけじゃなくて、それが動いて、遊べて、誰かに見せたくなる。そこまで持っていくのが大人の、そしてAIの役割なんだね。

動画の[00:05:00]付近で、具体的なビジネスプランを練り始める様子が見られるから、ぜひチェックしてみてね。

ビジネスプランもAIにお任せ?「絵が得意な子専用の塾」を構想

ここからは実際にAIを使って、どうやって教育ビジネスのプランを練り上げていくか、その驚きのプロセスを紹介するね。

高崎翔太(ゲタバコ先生)が画面共有しながら見せてくれたのは、ChatGPT(またはGeminiなどのAIツール)を使って、一瞬で「絵が得意な子専用の塾」の事業計画を作る様子だったんだ。

プロンプト(AIへの指示)の出し方がすごく参考になるよ。単に「塾の計画を作って」と言うんじゃなくて、「不登校や発達障害などの特性を持つ子が集まるイメージ」「自信や才能開花」「AIツールを活用して動くようにする」といった具体的な要素を箇条書きで伝えているんだ。

さらにすごいのが、SNSの分析結果を組み合わせるテクニックだね。高崎翔太(ゲタバコ先生)は、インスタグラムなどで教育系や発達支援系で成功しているアカウントの特徴をAIに分析させて、その要素を今回のビジネスプランに盛り込むように指示していたんだ。

  • ターゲット層の明確化(不登校、アートへの関心が高い層)
  • 親のニーズ(将来生きる力を身につけさせたい)
  • 成果物のビジュアル化(子供の作品を広告に使うなど)

こうやって、世の中でうまくいっている事例のエッセンスを抽出して、自分のやりたいことに掛け合わせる。これを数分でやってのけるんだから、AIは本当に優秀な参謀だよね。

山﨑琢己(たくみくん)も、このプロセスを見ながら「インスタから情報を引っ張ってきてビジネスプランに統合するのはすごい」と感心していたよ。これは教育に限らず、どんな仕事にも応用できるテクニックだね。

動画の[00:08:00]あたりで、AIが出してきたプランの詳細が語られているよ。

一瞬で3Dモデルが完成!?驚きのAIツール実演

さあ、ここからが映像的にも一番面白いパートだよ。子供が描いた2Dのイラストを、AIを使って3Dモデルに変換する実験だ。

今回、モデルになったのはあるお子さんが描いた女の子のイラスト。とっても上手で、陰影もしっかり描き込まれている素敵な絵なんだけど、これを「Tripo」のような3D生成AIに読み込ませるとどうなるか。

結果は……ちょっと面白いことになったんだ(笑)。高崎翔太(ゲタバコ先生)が実演してくれたんだけど、AIが絵の「影」を「立体の凹凸」だと勘違いしてしまって、顔が分厚くなったり、予期せぬ場所に突起ができたりしてしまったんだよね。

でも、これが大事な「実験」なんだ。高崎翔太(ゲタバコ先生)はこれを見て、「3D化するための絵は、影を塗らない単色塗りのほうがいい」「正面、横、後ろの3面図を用意すると成功しやすい」という攻略法をすぐに見つけ出したんだ。

これって、子供たちにとってもすごい発見だよね。「AIにうまく3Dにしてもらうためには、どういう絵を描けばいいんだろう?」と考えること自体が、論理的思考やプログラミング的思考のトレーニングになるんだ。

ただ絵を描くだけじゃなくて、AIというパートナーと協力して作品を作る。これはまるで、シェフ(子供)がパティシエ(AI)に指示を出して、最高のケーキを作り上げるような共同作業なんだよ。

動画の[00:15:00]くらいで、実際に生成された3Dモデルが動いている様子が見られるよ。ちょっとシュールで面白いから必見だね。

自分の作品がゲームになる?未来を生き抜く力を育てる

作った3Dモデルをどう活用するか、その先の未来について語られた内容がとても夢があるんだ。

高崎翔太(ゲタバコ先生)が見せてくれたのは、生成した3Dキャラクターに骨組み(リグ)を入れて、歩かせたり踊らせたりするデモ映像。これを見た子供たちは、手を叩いて喜ぶそうだよ。そりゃそうだよね、自分が描いた落書きが、画面の中で生きているように動き出すんだから。

さらに、これをUnityなどのゲーム開発ソフトに入れれば、実際に操作できるゲームのキャラクターになるんだ。ここまでくれば、もう立派なクリエイターだよね。

山﨑琢己(たくみくん)は、こういった体験を通じて「自分のスキルが価値に変わる」ことを学ぶ重要性を語っていたよ。例えば、自分の描いた絵が素材として売れたり、企業の広告に使われたりして報酬を得る。そして、そのお金でより良いパソコンやペンタブレットを買って、さらにすごい作品を作る。

この「投資と回収」のサイクルを子供のうちから経験できるのは、ものすごい財産になるよね。山﨑琢己(たくみくん)自身も、昔自分で働いてパソコンを買った時のモチベーションの上がり方は凄まじかったと振り返っていたよ。

「勉強しなさい」と言われるより、「この絵をゲームにして販売してみよう」と言われた方が、子供たちは喜んで技術を学ぶはずだよね。

動画の[00:20:00]あたりで、ゲーム化や収益化の話が出ているよ。

AI時代だからこそ「手描きの魂」が価値になる

最後に、AIと人間の関係性についての深い洞察を紹介するね。

「AIで何でもできるなら、人間が絵を描く必要なんてないんじゃない?」と思う人もいるかもしれない。でも、高崎翔太(ゲタバコ先生)の考えは逆なんだ。

高崎翔太(ゲタバコ先生)は、「AIが描いた絵には魂がこもっていない気がする」と言っていたよ。今の技術だと、どうしても「あ、これはAIが描いたな」と分かってしまう画一的な部分があるんだって。

だからこそ、子供たちが描く「魂のこもった絵」や「オリジナリティあふれる線」が重要になるんだ。AIはその魂ある原石を、磨いて動かして世に出すための強力なサポーターに過ぎないんだよ。

AIに絵を描かせるんじゃなくて、人間が描いた絵をAIで拡張する。この順序が大切なんだね。料理で言えば、レトルト食品(AI生成の絵)を温めるんじゃなくて、手作りの料理(子供の絵)を最高の食器(AI技術)で盛り付けるイメージかな。

山﨑琢己(たくみくん)と高崎翔太(ゲタバコ先生)の対談を聞いていると、AIは人間の仕事を奪うものではなく、人間のクリエイティビティを何倍にも増幅させてくれる魔法の杖なんだと改めて感じさせられるね。

動画の[00:25:00]付近で、AIと手描きの違いについての熱いトークが展開されているよ。

よくある質問(FAQ)

ここでは、今回のライブ内容に関連してよくありそうな疑問に答えていくね。

Q1. 子供にAIを使わせるのは難しくないですか?

最近のAIツールは直感的に使えるものが増えているから、実は子供の方が大人よりも早く順応することが多いんだ。今回紹介されたような3D化ツールも、画像をアップロードするだけで自動生成されるものが多いから、専門知識がなくてもゲーム感覚で楽しめるよ。まずは親子で一緒に遊んでみるのがおすすめだね。

Q2. どのようなソフトやツールを使えばいいですか?

ライブ内では具体的なツール名は一部しか出てこなかったけれど、一般的に画像生成や3D化には「ChatGPT(DALL-E 3)」や「Tripo」、「Meshy」などが使われることが多いよ。また、動きをつけるなら「Runway Gen-2」や「Luma Dream Machine」なども人気だね。高崎翔太(ゲタバコ先生)のように、複数のAIを組み合わせて使うのがポイントだよ。

Q3. 絵が描けない子でも楽しめますか?

もちろん!絵が苦手なら、AIに「こんな絵を描いて」と指示を出して生成させることから始めてもいいんだ。そこから「もっとこうしたい」という欲求が出てくれば、自分で加筆したり、色を塗ったりする興味につながるかもしれないね。AIは「苦手」を「得意」に変えるきっかけ作りにも最適なんだよ。

今回のライブは、AI×教育の未来を感じさせるワクワクする内容だったね。山﨑琢己(たくみくん)と高崎翔太(ゲタバコ先生)のIF塾では、こうした最先端の取り組みをどんどん行っているから、興味がある人はぜひチェックしてみてね。

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