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目次
- 🌟 冒頭まとめ — 何ができるのか、私の印象
- 🧭 この記事の構成
- 📌 NanoBanana Proって何?どんな強みがある?
- 📸 キャプチャ①:NanoBanana Proの紹介シーン(Gemini表記)
- 🛠 ライブでの制作フロー(実践ステップ)
- 📸 キャプチャ②:プロンプトをコピー&アップロードする場面
- 🎯 キャラ設計とプロンプトのコツ
- 📸 キャプチャ③:大量生成(14枚)と選定の場面
- 🔧 実務で使えるテンプレと工程チェックリスト
- 📸 キャプチャ④:選ばれたキャラを組み合わせる場面
- 🛍 グッズ化のアイデア:アクリルスタンド、ぬいぐるみ、スズリ活用
- 📸 キャプチャ⑤:グッズとしてのアクリルスタンド説明
- 📸 キャプチャ⑥:スズリでのTシャツ販売の話
- 🧾 著作権とスタイル模倣のリスク(実務的なアドバイス)
- 📸 キャプチャ⑦:著作権・模倣リスクの注意喚起シーン
- ⚙️ Notebook LMやテキスト系ツールの組合せアイデア
- 📸 キャプチャ⑧:ぬいぐるみ化(Nui-gurumi)のアイデア
- 💡 実践ティップス:成功率を上げる小技
- 📸 キャプチャ⑨:ウェブトーンの作り方説明
- 🔍 成功率を上げる評価基準(作る側のチェック)
- ❗ 率直な評価と改善提案(忖度ゼロ)
- 📸 キャプチャ⑩:最後のまとめ・未来へのメッセージ
- ❓ FAQ — よくある質問に私が答えるよ
- 📎 参考テンプレ(コピーして使える)
- ✊ 最後に一言(私の想い)
- 📣 お知らせ
🌟 冒頭まとめ — 何ができるのか、私の印象
こんにちは!「3方よしAI共創コンサルタント」の田中啓之(ひろくん)です。今回扱うのは、NanoBanana Proを使った漫画制作のワークフローと実践ノウハウだよ。生成AIを漫画制作にどう組み込むか、キャラ設計からコマ割り、さらには商品化(アクリルスタンドやTシャツなど)まで、プロの目線で整理していくね。
結論を先に言うと、NanoBanana Proは「食材(キャラ素材)を大量に用意して、美味しいお弁当(作品)を高速で作るキッチンツール」のようなもの。「キャラ量産→組み合わせ→素材展開」を高速で回せるのが最大の特徴なんだ。
完全自動で完璧な漫画が出る魔法の杖ではないけれど、発想のスピードと試作コストを劇的に下げてくれる。実務に組み込めば、企画〜制作〜プロダクト化までの時間を短縮できる、まさに「時短家電」のような存在だと言えるね。
🧭 この記事の構成
- NanoBanana Proの特徴と利用イメージ
- 実践:ライブで行った制作フローの分解(ステップバイステップ)
- キャラクター設計・プロンプト術・バリエーション管理
- 商品展開(アクリルスタンド、ぬいぐるみ、スズリなど)
- 【重要】注意点:著作権・スタイル模倣のリスク
- 具体的なテンプレと実務で使えるチェックリスト
- FAQ(よくある質問に私の答え)
📌 NanoBanana Proって何?どんな強みがある?
NanoBanana Proは、Gemini系の生成画像機能を活用し、複数のバリエーションを短時間で出すためのワークフロー向けツール。ライブでは多田啓二(ただっち)も解説していたけれど、特に「一度に大量の候補画像(14枚など)を生成して比較できる」点が強力だね。
特徴を分かりやすく整理すると:
- 大量生成→選別(ビュッフェ形式):キャラクターやポーズ、表情のバリエーションを一括生成して、好きなものをお皿に取る感覚で選べる。
- テンプレート化(レシピ保存):一度成功した「味付け」を保存して、同じテイストで別のシーンを作りやすい。商品化素材の量産に最適。
- 出力の幅:ウェブトーン(縦スクロール)、四コマ、アクリルスタンド用の切り抜きなど、用途に合わせて出力形式を変えられる。
- 高速モード:短時間で試作を回せるモードがあり、トライ&エラーが楽。
実務的には、「アイデア出し→試作→選定→商品化」の各フェーズで使えるツール。サンプルを見て「こっちの耳が可愛い」「この表情がいい」と直感的に決めていけるのが、チームでの議論もしやすくて良かった点だね。
📸 キャプチャ①:NanoBanana Proの紹介シーン(Gemini表記)

この時点で「GeminiのNanoBanana Pro」としてUIを確認しているよ。複数候補をズラッと並べて見比べられるのは、まさに洋服屋さんで試着を見比べるような感覚。企画段階での比較検討が超やりやすそうだと感じたよ。
関連リンク(該当タイムスタンプ): [00:05:01]
🛠 ライブでの制作フロー(実践ステップ)
実際にライブでやっていた手順を、明日から仕事で使えるように分かりやすく分解したよ。料理の手順と同じで、下準備が大切なんだ。
- テーマ決め(メニュー決定):どんな漫画にするか、ジャンル・ターゲットを明確にする。ウェブトーン、四コマ、短編など。
- キャラ案の量産(食材調達):NanoBanana Proで複数バリエーションを生成。表情・髪型・服装などを分けて出力する。
- 良いコンセプトの選定(食材選び):チームで候補をスクリーニング。ここで「これはアクスタ(アクリルスタンド)向きだね」といった判断も行う。
- コマ割りと構図のプロット(盛り付け):どのパネルで何を見せるかラフ作成。四コマや縦スクロールなど、お皿(媒体)に合わせる。
- 台詞と演出の追加(味付け):生成キャラに合わせて台詞や効果線、演出をつけていく。
- 出力フォーマットの調整(提供準備):印刷用(グッズ)やウェブ用で解像度・カラーモードを調整。
ライブ中は「ランダム化」や「テンプレートコピー」を多用していたね。これは、失敗を恐れずにたくさん試作を作って、その中から最高の一品を選び出す手法。コストがかからないAIならではの、素晴らしいアプローチだよ。
📸 キャプチャ②:プロンプトをコピー&アップロードする場面

この瞬間が肝! 成功した「レシピ(プロンプト)」をコピーしてアップロードする流れは、そのまま再現できる。これをテンプレ化しておくと、いつでも同じクオリティの料理(作品)が作れるようになるよ。
関連リンク(該当タイムスタンプ): [00:12:59]
🎯 キャラ設計とプロンプトのコツ
ここは実践的なテクニックの話。魅力的なキャラを短時間で作るための「隠し味」を教えるね。
- 属性は小分けにする:髪型、目の形、服装、アクセ、年齢感などは、混ぜずに分けてプロンプトに入れる。具材を別々に準備するイメージで、管理がしやすくなるよ。
- 比喩・参照は「ふんわり」と:特定の有名作品に似せすぎるとトラブルの元。「どこか懐かしいレトロアニメ風」「アメコミのようなメリハリ」など、方向性を指定する程度に留めよう。
- 用途ごとに解像度を分ける:ウェブ用は軽めに、グッズ印刷用は高画質に。最初から分けておくと後片付け(修正作業)が楽になるよ。
- 固定要素(ロゴや配色)を決める:飲食店の看板メニューと同じで、トレードマークやキーカラーは最初に決めておく。これでアイテム展開した時に統一感が出るんだ。
- 一回で完璧を求めない:生成はあくまで試作。たくさん作って、いいとこ取りで合成するスタンスが大事!
📸 キャプチャ③:大量生成(14枚)と選定の場面

ここで「14枚生成」というパワーワードが登場。バリエーションを一気に出して比較するのが、NanoBanana Proの真骨頂。人間が14枚ラフを描くのは大変だけど、AIなら一瞬だよね。
関連リンク(該当タイムスタンプ): [00:17:19]
🔧 実務で使えるテンプレと工程チェックリスト
私の現場で実際に回しているチェックリストを共有するよ。これをお買い物リストのように使って、抜け漏れを防いでね。
- 目的確認:漫画用? グッズ販売用?(ゴールを明確に)
- 基本レシピ作成:性別、年齢、キーカラー、必須アイテムを決める。
- プロンプトテンプレ化:属性ごとにパラメータにしておく。
- 一括生成(仕込み):候補を14〜20枚出す。
- 目利き(選別):5枚に絞る。基準は「感情が伝わるか」「グッズにして可愛いか」。
- 調理(合成・修正):必要箇所は手直し、または別プロンプトで再生成して組み合わせる。
- 盛り付け(コマ割り):ウェブや印刷媒体に合わせて配置。
- 仕上げ(最終出力):PNG / PSD / 印刷用PDFなど、適切な形式で書き出し。
- 提供(商品化):スズリなどの外部サービスにアップロード。
📸 キャプチャ④:選ばれたキャラを組み合わせる場面

選ばれた「一軍キャラ」たちを並べて、どのアイテムに使うかを検討中。ここから、アクリルスタンドやTシャツなど、実際にお金を生む商品展開への道筋が見えてくるワクワクする時間だね。
関連リンク(該当タイムスタンプ): [00:18:33]
🛍 グッズ化のアイデア:アクリルスタンド、ぬいぐるみ、スズリ活用
生成したキャラは、デジタルの外に出してこそ価値が出る場合もある。ライブでも盛り上がっていたけれど、実際に売れるかどうかは「デザインの掛け合わせ」次第。
具体的な展開アイデア:
- アクリルスタンド(アクスタ):
切り抜き作業が必須。背景を透明にして、ポーズを強調すると映えるよ。机の上に置きたくなるような「相棒感」が大事。 - ぬいぐるみ(ぬいぐるみ化):
生成画像から三面図やテクスチャ(生地の質感)を起こして、専門業者に依頼する流れ。ライブでは「毛並みの質感」をAIでどう表現するかが議論されていたね。 - スズリ(Suzuri)でTシャツ等:
在庫リスクゼロで始められるのがメリット。まずはテスト販売として、色違いやサイズ違いを出して、どれが人気か「味見」してみるのが王道だよ。
📸 キャプチャ⑤:グッズとしてのアクリルスタンド説明

アクスタの切り抜きイメージやサイズ感の話。実際に発注する前に、必ず「カットライン(切り抜き領域)」や「台座のデザイン」を決めておこう。ここがズレると、立たなかったり見栄えが悪くなったりするから注意!
関連リンク(該当タイムスタンプ): [00:22:18]
📸 キャプチャ⑥:スズリでのTシャツ販売の話

スズリでの色味・カラーバリエーションのテストについて。オンデマンドの最大の利点は「売れ残りの在庫を抱えなくていい」こと。個人クリエイターにとって、これほどありがたい仕組みはないよね。
関連リンク(該当タイムスタンプ): [00:24:22]
🧾 著作権とスタイル模倣のリスク(実務的なアドバイス)
ここは非常に重要なので、しっかり伝えておくね。「3方よし」を実現するためには、権利を守ることが大前提なんだ。
生成AIは便利だけど、既存の有名キャラや作風をそのまま出力して販売するのは、他人の家の敷地に勝手に店を出すようなもの。絶対にNGだよ。
守るべきポイント:
- 既成キャラクターの直接的模倣は避ける:特定のキャラ名を入れて生成したり、明らかに似ているものは使わない。「オマージュ」と「パクリ」の境界線には敏感になろう。
- スタイル参照は抽象的に:「○○監督風」ではなく、「温かみのある手描き風」「鮮やかな配色のポップアート」など、概念で指定しよう。
- 商用利用規約を確認:使用するAIツールの規約や、出力物の商用利用可否は必ずチェック。これはビジネスの基本中の基本だね。
📸 キャプチャ⑦:著作権・模倣リスクの注意喚起シーン

ライブでも「有名キャラクター(マリオやピカチュウ、ディズニーなど)には特に注意」という発言があったね。もし本格的にビジネス展開を目指すなら、少しでも不安がある素材は使わない、あるいは初期段階で詳しい人に相談するのが一番の自衛策だよ。
関連リンク(該当タイムスタンプ): [00:29:32]
⚙️ Notebook LMやテキスト系ツールの組合せアイデア
ライブでは「Notebook LM」的な処理(情報の整理・抽出)についても触れられていたね。画像生成とテキスト生成を組み合わせると、まるで「敏腕アシスタント」を雇ったような動きができるんだ。
実務での組み合わせ例:
- 画像+テキスト:生成AIでキャラを作る → Notebook LM等でキャラの設定資料をまとめる → その情報を元に商品説明文を自動生成する。
- プロフィール作成:キャラの性格や背景ストーリーをGPT系で作り、それを商品ページ(スズリなど)の紹介文に流用する。これでファンの心を掴むストーリーテリングが可能になるよ。
📸 キャプチャ⑧:ぬいぐるみ化(Nui-gurumi)のアイデア

ぬいぐるみのテクスチャ案や、「子どもが抱きしめたくなるような」フォルム検討のシーン。ただの絵ではなく、手触りや抱き心地まで想像して指示を出せるのが、今のAIの凄いところだね。
関連リンク(該当タイムスタンプ): [00:23:15]
💡 実践ティップス:成功率を上げる小技
ライブでのやり取りから、「これは使える!」と思った小技をピックアップしたよ。
- テンプレは生鮮食品と思え:生成結果のトレンドは変わるから、テンプレは定期的に更新しよう。古い設定のままだと、今の感覚に合わない絵が出てくることがあるよ。
- 「数打ちゃ当たる」は正しい:一発でホームランを狙わず、バントでもいいから数を出すこと。数十枚出して1枚当たりがあれば御の字、という感覚でいよう。
- 小さなテスト販売(A/Bテスト):SNSで「AとB、どっちの色が好き?」とアンケートを取るだけでも立派なマーケティング。製造前にお客さんの声を聞くのが失敗しないコツだよ。
- スモールスタート:まずは在庫ゼロのオンデマンド販売から。反応が良かったものだけ工場生産に切り替える「わらしべ長者」戦略がおすすめ。
📸 キャプチャ⑨:ウェブトーンの作り方説明

ウェブトーン(縦スクロール漫画)や四コマの配置について。スマホで読むのが当たり前の今、媒体に合わせたコマ割りは最重要ポイント。スクロールした時の「間」まで意識できるとプロレベルだね。
関連リンク(該当タイムスタンプ): [00:15:25]
🔍 成功率を上げる評価基準(作る側のチェック)
作った作品や商品を客観的に見るための「通信簿」を作ってみたよ。チームでこれを共有しておくと、ブレずに進める。
- 魅力度(0〜5):パッと見て「好き!」となるか。
- 商品化適正(0〜5):アクスタ、Tシャツ、ぬいぐるみにした時に映えるか。
- ブランド適合性:自分たちの世界観と合っているか。
- 安心・安全(法的リスク):誰かの権利を侵害していないか。
- コスト感:作っても赤字にならないか(見積もりの確認)。
❗ 率直な評価と改善提案(忖度ゼロ)
3方よしコンサルタントとして、良い点は褒め、課題点は率直に指摘するよ。
- 良い点:圧倒的な試作スピード。アイデアを形にするまでのハードルが極めて低い。「とりあえずやってみる」ができる環境は素晴らしい。
- 改善・注意点:プロンプトの管理や権利関係のチェックはユーザーの責任に委ねられている部分が大きい。ビジネスで使うなら、自分たちで「法務チェックフロー」や「生成ログの保存ルール」を決めて運用する必要があるね。
📸 キャプチャ⑩:最後のまとめ・未来へのメッセージ

エンディングでのメッセージ。「AIはあくまで道具(楽器)であり、奏でるのは人間」ということを再確認させてくれるね。どう人の心を動かすか、その本質を忘れずにいたいものだね。
関連リンク(該当タイムスタンプ): [00:34:06]
❓ FAQ — よくある質問に私が答えるよ
NanoBanana Proは個人でも商用利用できますか?
ツール自体の商用利用可否は、その時点での利用規約によるから必ず確認してね。一般論として、商用利用OKのプランでも、出力結果が他者の権利を侵害していればNG。だから「規約確認」「ログ保存」「リスクチェック」の3点セットは必須だよ。
ウェブトーン向けの出力設定で注意する点は?
縦スクロールは「解像度」と「つなぎ目」が命。生成画像はパネルごとに高画質で出すか、背景素材だけ生成して後でPhotoshopなどで繋げる方が、綺麗に仕上がるし修正も楽だよ。
生成したキャラを商品化して売って大丈夫?
基本はOKだけど、特定のアニメキャラに似すぎているとアウト。特にディズニーや任天堂などの有名IPに似てしまうとリスクが高いから、意図的に「似せない」工夫や、オリジナリティを足す加工が必要だね。
ぬいぐるみ化の進め方を簡潔に教えてください
1. 生成画像で「正面・横・後ろ」のイメージを固める。
2. 形状のラフスケッチを描く。
3. 専門業者に仕様(サイズ、生地感)を伝えて試作依頼。
いきなり大量生産せず、まずは1体作ってみて、SNSで反応を見るのが鉄則だよ。
NanoBanana Proで「失敗」を減らすには?
「こまめな味見(テスト)」が一番! テンプレを定期的に見直したり、小さなテスト販売を繰り返すことで、大火傷を防ぎつつヒット商品に近づけるよ。
どの段階で外注(イラストレーター)に頼むべき?
企画〜ラフまではAIで高速に行い、「これで行ける!」と確信が持てた段階、または「AIでは出しきれない繊細な修正が必要な時」にプロに依頼するのが賢い予算の使い方だね。
📎 参考テンプレ(コピーして使える)
すぐに使えるプロンプトの構成案だよ。自分の作りたいものに合わせて具材を変えてみてね。
- キャラ基礎(必須):少女、16歳、ショートヘア、淡いピンクの瞳、カジュアル服、柔らかいタッチ、手描き風テクスチャ
- 表情バリエ(差分):笑顔、困り顔、怒り、驚き、照れ — これらを別々の指示で生成する。
- 商品用設定(出力):背景透明(白背景)、余白50px確保、解像度300dpi(印刷に耐えられる画質)
✊ 最後に一言(私の想い)
AIはあくまで「手段」であって、目的は「人の心を動かす作品」を届けることだよね。私は長年いろんなビジネスで失敗もしてきたから言えるんだけど、失敗は宝の山なんだ。
生成AIを使えば、その「失敗コスト(試作の手間)」を劇的に下げられる。だから、恐れずにどんどんトライしてほしい。もし君が「漫画やグッズを作ってみたい」と思ったら、まずは今日、1枚生成してみよう。そこから全てが始まるから。私も応援しているよ!
人生が開花する30日メルマガ:https://my928p.com/p/r/5jDGyqWH
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ただっちホームページ:https://ai-muni-1andi0r.gamma.site
📣 お知らせ
定期的にこうした実験や最新ツールの検証を続けていく予定だよ。次回はさらに踏み込んだLP作成や、自動化ワークフローの深堀りをするつもり。興味があればまた覗きに来てね。
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