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ドパ英単語ガチャはレア度が使用頻度で決まり、100枚引いてAIで確かめると例文は6枚中5枚がずれた
2026年10月23日
家事と子育てのスキマで経営する3方よしAI共創コンサルタントの田中啓之、ひろくん(@passion_tanaka)です。今回は、ドパ英単語ガチャという、英単語のカードを集めるブラウザゲームを紹介します。
この記事は、私が保存したブックマークがもとになっています。10月23日に、AIに頼んでブラウザを自動で動かし、100枚引いてもらいました。単語テストも試し、カードの例文はAIに照合させています。英語学習やゲームに詳しくなくても大丈夫です。AIに確かめさせる運用の実例として読んでもらえたらうれしいです。
読む順番は、ゲームの説明から入り、次に私の手元の記録を見て、最後に私ならこう使うを書きます。UR以上とSTREAKは、100枚では出ませんでした。そこも正直に書きます。読み終えるころには、レア度は使用頻度の順で、カードの例文は意味とずれることがある、と分かります。英単語の学習に使えるかどうかの目安も、持てるはずです。
ドパ英単語ガチャは、英単語のカードを集めるブラウザゲームで、レア度は使用頻度で決まります。10月23日にAIに頼んで100枚引くと、UR以上は0枚で、Cが44枚でした。カードの例文は意味とずれることがあるので、使うならAIに照合させて、人が読み直すのが安心です。
3行でわかるポイント
- レア度は英単語の使用頻度の順で決まり、出る確率が50%のCは、収録23,917語のうち406語だけです。
- 単語テストは、答えるたびにLvが変わり、復習の日が自動で決まります。10月23日の記録でも、元ページの間隔と合っていました。
- カードの例文は機械的に選んだもので、AIに6枚を照合させると5枚がずれました。AIの答えは人が読み直す。これが運用の要です。
運営者の杉山春樹さんが作った、英単語のカードを集めるブラウザゲーム。レア度は英単語の使用頻度で決まる。収録は全23,917語(遊び方ページ・2026年10月23日に確認)
ドパ英単語ガチャは英単語のカードを集めるゲームで、100枚引いた結果を記録した

ドパ英単語ガチャ(運営者の杉山春樹さん)の記述・「遊び方(冒頭)」の節
ガチャを引いて、英単語のカードを集めるゲームです。収録は全23,917語。

ひとことで言うと、英単語をカードにして集めるブラウザゲームです。収録は全23,917語あります。
作ったのは、運営者の杉山春樹さんです。サイトはwordgacha.comで、遊び方ページによると、「10連」を押してパックを開くと英単語のカードが10枚出ます。
カードをタップすると、意味、発音(アメリカ英語とイギリス英語)、英語の定義、例文が見られます。集めたカードは図鑑に残り、気になる単語はお気に入りに入れられます。
プライバシーポリシーによると、アカウント登録やログインはなく、氏名やメールアドレスを入力することもありません。入口がとても軽いんです!
ここからは、私の手元の記録です。10月23日に、AIに頼んでブラウザを自動で動かしてもらい、10連を10回、合わせて100枚引きました。
正直、結果は地味です。出たレア度(出にくさの等級)は、C が44枚、UC が35枚、R が14枚、SR が3枚、SSR が4枚でした。
UR と LR は、100枚の中に1枚もありませんでした。STREAK(連チャン)にも届いていません。
新しい単語が92枚で、ダブりは8枚です。ダブりはチップになり、持っていない単語と交換できると遊び方ページにあります。100枚を引いたあとの累計ドパは1,257でした。
ゲームが表示する確率は、C 50%、UC 30%、R 10%、SR 5%、SSR 3%です。100枚の結果と並べても、大きくは外れていません。
ただし100枚は小さな試行です。この結果で確率が正しいと言い切ることはできません。表示と大きく食い違ってはいなかった、という記録です。
ここまでの100枚は、10月23日に、AIに頼んでブラウザを自動で動かしてもらって引いた記録です。日付と条件をつけて残した数字です。
AI氣道『イーロン・マスクの「AIは迎合する」は本当?3種類のAIに同じ質問をして確かめた』より
「「AIはこう答える」で閉じず、「この日に、この条件で、こう答えた」を増やしていく。私なら、その進め方を選びます。」
この「日付と条件つきで答えを積む」向きを、私は『イーロン・マスクの「AIは迎合する」は本当?3種類のAIに同じ質問をして確かめた』で書いています。
今回の100枚も、同じ向きの記録です。
10月23日、AIにブラウザを自動で動かしてもらい、10連を10回引いた結果は、C 44枚、UC 35枚、R 14枚、SR 3枚、SSR 4枚で、UR と LR は0枚でした。ここが大事です。
「このゲームはこう出る」と言い切るのではなく、「この日に、この条件で、こう出た」と書いておけば、あとで別の日の結果と並べて比べられます。
新しいサービスを試す時、あなたも小さく動かして、日付と条件つきで数字を残してみてください。説明ページの読み方が変わるんです!
レア度は英単語の使用頻度で決まる。Zipfの数字とカード1枚ごとの出る確率

ドパ英単語ガチャ(運営者の杉山春樹さん)の記述・「レア度は「どれだけよく使われるか」で決まる」の節
レア度は、英単語がふだんどれくらい使われているかで決まります。

遊び方ページによると、レア度は、英単語がふだんどれくらい使われているかで決まります。つまり、よく使う単語ほどレア度が低く、めったに見かけない単語ほどレア度が高くなる仕組み。
数える元は、wordfreq という公開データ。本・ニュース・ウェブ・映画の字幕などに出てくる単語を数えたものだそうです。
表の「Zipf(ジップ)」は、よく使われる度合いを表す数字です。1上がると、使われる回数が10倍になる。Zipf 5なら英文100万語に約100回、Zipf 3なら約1回。
レア度の表を順に読みます。C は出る確率50%で、Zipf 5.3以上、例は the。UC は30%で4.4以上、例は yourself。R は10%で3.9以上、例は scary です。
SR は5%で3.5以上、例は greens。SSR は3%で3.0以上、例は depiction。UR は1.5%で2.4以上、例は guillotine。
LR は0.5%で2.4未満、例は lemongrass です。
ここからは手元の記録です。図鑑の見出しには、レア度ごとの単語数が出ている。
LR 6,887、UR 4,849、SSR 3,938、SR 3,015、R 2,607、UC 2,215、C 406で、合計23,917語。
いやー、数字にすると極端です。出る確率が50%のCは、収録406語で、全体の約1.7%。少数の基本単語に、出る回数が集中しているんです!
カード詳細には「この単語が出る確率」が1語ずつ出る。the は1/33(頻度順位1位・Zipf 7.73)、for は1/126、with は1/169です。
でね、action(UC)は1/3,218。lo(R)は1/28,288(Zipf 4.07・順位4,021位)。
mysteries(SR)は1/52,918(Zipf 3.73・100万語あたり約5.37回・順位6,079位)でした。
同じ「引く」でも、単語ごとの出やすさは桁違い。
AIの回答や数字を読む時も同じ考え方ができます。「確率50%」を信じる前に、その中身が何語分なのかを見る。そうすると、見え方が変わるんですよね。
UR以上かJACKPOT抽選でSTREAKが始まる。パックは1分に1つ回復するゲームの仕組み

ドパ英単語ガチャ(運営者の杉山春樹さん)の記述・「大当たり:連チャン(STREAK)」の節
UR以上が出るか、JACKPOT抽選に当たるとSTREAKが始まり、最大1000連まで一気に引けます。

ゲームには、大当たりの仕組みがあります。UR以上が出るか、JACKPOT抽選に当たるとSTREAK(連チャン)が始まる、という説明です。
遊び方ページによると、STREAKが始まると最大1000連まで一気に引けます。ふだんは10連ずつ引いて単語を集めます。
パックは1分に1つずつ回復します。持てるのは最大10個です。ランクが上がるとパックがもらえ、節目のランクではJACKPOTチケットももらえます。
ランクの名前は、Kindergartner から始まり、Valedictorian、Knight、Senator、Sage…と上がっていきます。Googol Club のその先まで、ずっと続くそうです。
ダブった単語はチップになり、持っていない単語と交換できます。ほかに、今日の一語や毎日のミッションもあります。
ここからは私の手元の記録です。100枚の中で、UR以上は0枚でした。STREAKは見られていません。
表の確率では、UR が1.5%、LR が0.5%で、合わせて2%です。100枚引いて0枚でも、不思議ではない数字なんです!
で、パックは満タンの10個から始めて、10連を10回引きました。画面には「回復まで」の表示が出ていました。1分待てばパックが1つ戻る仕組みです。
STREAKは引けていないので、中身は確かめていません。確かめた所と確かめていない所を分けて書く向きは、自分の過去記事でも書いています。
AI氣道『AIでゲームは作れるが、1回の依頼では完成せず作り直しが続く』より
「私の逃げるゲームは、v9までクリアできるかだけを確かめていて、面白いかは測っていませんでした。」
確かめた範囲を分ける向きを、私は『AIでゲームは作れるが、1回の依頼では完成せず作り直しが続く』で書いています。
今回もこの向きで書いています。だからSTREAKの中身は、遊び方ページの説明として書いただけです。確かめた所だけ書き、確かめていない所は確かめていないと書きます。
AIに頼んだ作業は、できたことと、できなかったことを分けて記録しておくと、あとで読み返す時に迷いません。
経営の目で見ると、回復する資源に上限を持たせた設計です。仕事の時間配分にも通じる考え方かな。
ドパ英単語ガチャの単語テストは、答えるたびにLvが変わり復習の日が自動で決まる

ドパ英単語ガチャ(運営者の杉山春樹さん)の記述・「復習のしくみ」の節
正解するとLvが1つ上がり、次に出るまでの間隔が延びます(1・2・4・7・15・30・60・120日後)。

単語テストは、答えるたびに単語のLvが変わる仕組みです。正解するとLvが上がり、次に出るまでの間隔が延びていきます。
間隔は、1・2・4・7・15・30・60・120日後と延びる、と復習のしくみのページにあります。間違えるとLv1に戻って、1日後にまた出ます。
Lv6以上は「定着」の扱いです。同じ単語のLvは、1日に1つまでしか上がりません。
遊び方ページによると、持っているカードを4択やつづり入力でテストできます。形式は5つあります。
英単語を見て意味を4択で選ぶ。意味を見て英単語を4択で選ぶ。英語の定義から単語を選ぶ(単語は伏せ字)。発音を聞いて英単語を4択で選ぶ。意味を見て英単語をキーボードで入力する。
あ、そうだ、ホームの「復習」の数字が今日の復習の目安だと、遊び方ページにあります。必要なデータがない語は、別の形式で出題されます。
ここからは私の手元の記録です。10月23日、AIに頼んで、今日の復習の10問を試しました。仕組みを見るのが目的だったので、全問で1番目の選択肢を押しています。
最初の問題は ever でした。不正解で、画面に「Lv1・次の復習:明日」と出ました。
別の記録では、正解すると「Lv2・次の復習:2日後」と出ています。元ページの間隔と合います!
問題の下には、正解か不正解かのマーク、正解、詳細、お気に入りのボタンが出ます。
結果画面は「6 / 10」でした。ただし、これは全問で1番目を押した記録です。私の英語の成績の話ではありません。
で、忘れやすい頃に、また目に入れる。この考え方は、仕事の見直しの習慣にも使えそうです。
ドパ英単語ガチャのカード6枚をAIに照合させると、意味と例文は5枚がずれていた

ドパ英単語ガチャ(運営者の杉山春樹さん)の記述・「利用規約 5. 免責」の節
例文は単語を含む文を機械的に選んだもので、語義が一致するとは限りません。

カードの例文は、日本語の意味と同じ使われ方をしているとは限りません。利用規約の免責の節が、運営側から先にそう断っています。表示される発音・意味・訳語・例文などに、誤りが含まれることもある、とも書いています。
学習や試験、翻訳に使う場合は、必ず他の資料でも確認してください、というのが規約の結びです。
それなら、確かめる作業はAIの出番です。10月23日に、AIに頼んで、カード6枚の「日本語の意味」と「例文の使われ方」が合うかを照合してもらいました。
対象は mysteries、even、lo、local、line、going の6枚です。結果は、合うが1枚、ずれるが5枚でした。
AIに答え合わせを頼む時の私の考えは、前に別の記事で書いています。
AI氣道『イーロン・マスクが2020年に語った火星とテスラの予定を、AIで2026年の資料と答え合わせした』より
「私なら、仕事ではAIに答え合わせを頼みます。確かめられたこと、確認できなかったこと、まだ起きていないことを分ける。」
この向きを、私は『イーロン・マスクが2020年に語った火星とテスラの予定を、AIで2026年の資料と答え合わせした』で書いています。
今回も同じ形で、確かめられたこと、ずれたこと、判断できなかったことに分けて読みました。
ずれたのは5枚です。mysteries はカードが「深奥」なのに、例文は推理小説を読む話と、自然は謎ばかり、という文でした。even はカードが「平」で、例文は「〜さえ」の使い方でした。
local はカードが「現地」で、例文は「局部麻酔」の文でした。line はカードが「線」で、例文は「それは私の得意ではない」という文です。going はカードが「行き」で、例文は「行くよ」でした。
確かめられたのは lo の1枚です。ただ、lo は例文に日本語訳が無く、英文だけで判定しています。ここは判断の材料が少なかった所です。
でね、AIの最初の1行目の集計は「合う0・ずれる5・判断できない1」でした。ところが本文の判定では lo が「合う」で、集計と本文が食い違っていたんです!
だから、人が1件ずつ読み直しました。AIの判定は、私が直接確かめた正解ではなく、AIの見立てです。
正直、AIの答えをそのまま受け取らず、読み直す。この手間が、運用の要だと思っています。
ドパ英単語ガチャのデータはブラウザの中だけ。出典とライセンスと、私ならこう使う

ドパ英単語ガチャ(運営者の杉山春樹さん)の記述・「利用規約 4. セーブデータ」の節
ゲームデータは利用者のブラウザ内に保存されます。ブラウザのデータ削除や端末の変更などによりデータが失われても、運営者は復元できません。

利用規約によると、ゲームデータは利用者のブラウザの中に保存されます。ブラウザのデータを消したり端末を変えたりして失われても、運営者は復元できない。
プライバシーポリシーでは、保存先はブラウザの localStorage(ブラウザが持つ小さな保存場所)と説明されています。なので、設定画面の書き出し機能でバックアップを取るよう、規約が勧めている。
ゲームの改善のために、集めたカードの番号などの概要を送る仕組みもあります。設定の「利用データを送る」で止められる、とプライバシーポリシーにある。
カードのデータの出典は、Wiktionary、wordfreq 3.1.1、Tatoeba、Open English WordNet 2025。
データ全体は CC BY-SA 4.0(使い方の約束事)で共有されます。運営者の別のサービスには、ドパ漢字ガチャ、Wikipedia ガチャ、剣と魔法と城防衛があります。
10月23日に確かめて分かったことを、順にまとめる。
1つ目。レア度は使用頻度の順で、Cは406語だけで出る確率が50%です。
2つ目。カード詳細の「この単語が出る確率」を見ると、単語ごとの出やすさが桁違いと分かる。
3つ目。例文は機械的に選んだもので、意味とずれることがあります。使うなら、AIに照合させ、人が読み直し、他の資料でも確かめる。この3段が基本です。
いやー、そのうえで、私ならこう使います。英単語の学習に使うなら、意味は図鑑の日本語訳を目安にする。例文は、単語が使われる場面の見本として読む。
ずれていそうなカードは、他の辞書で確かめる。集めるだけで終わらせず、単語テストで復習の間隔に乗せます。バックアップの書き出しも忘れません。
で、AIには照合を頼み、判断は人が持つ。この分け方は、仕事の確認作業にもそのまま使えるんです!
よくある質問
Q. ドパ英単語ガチャの収録は何語ですか?
A. 遊び方ページによると、収録は全23,917語です。手元の記録では、図鑑の見出しにレア度ごとの語数が出ていました。LR 6,887、UR 4,849、SSR 3,938、SR 3,015、R 2,607、UC 2,215、C 406で、合計が23,917語です。
Q. レア度はどう決まるのですか?
A. 遊び方ページによると、英単語がふだんどれくらい使われているかで決まります。使うのは、本・ニュース・ウェブ・映画の字幕などの単語を数えた公開データ wordfreq です。頻度の順に並べて、C から LR までに区切っています。
Q. ログインやデータの保存はどうなっていますか?
A. プライバシーポリシーによると、アカウント登録やログインはありません。ゲームデータはブラウザの中(localStorage)にだけ保存されます。利用規約によると、消えても運営者は復元できないので、設定画面の書き出しでバックアップを取ります。
Q. カードの例文は信じてよいですか?
A. 利用規約の免責の節は、例文は単語を含む文を機械的に選んだもので、語義が一致するとは限らないと書いています。10月23日にAIに6枚を照合させると、合うが1枚、ずれるが5枚でした。私の読みでは、例文は見本として読み、他の資料でも確かめるのが安心です。
Q. 単語テストの復習はいつ出ますか?
A. 復習のしくみのページによると、正解するとLvが上がり、1・2・4・7・15・30・60・120日後と間隔が延びます。間違えるとLv1に戻って、1日後にまた出ます。10月23日の画面でも、不正解は「次の復習:明日」、正解は「次の復習:2日後」と出ていました。
ドパ英単語ガチャで確かめたことと、AIに確かめさせる運用のまとめ
ドパ英単語ガチャは、杉山春樹さんが作った、英単語のカードを集めるブラウザゲーム。収録は全23,917語で、レア度は使用頻度の順で決まります。
10月23日に、AIに頼んでブラウザを自動で動かし、100枚引いた。UR と LR は0枚で、STREAKも見られていません。表の確率では UR以上が合わせて2%。0枚でも不思議ではない数字です。
出る確率が50%のCは、406語だけ。カード詳細を見ると、the は1/33、mysteries は1/52,918。単語ごとの出やすさが桁違いだと分かります!
単語テストは、答えるたびにLvが変わり、復習の日が決まる。画面の表示は、元ページの間隔と合っていました。結果の「6 / 10」は、全問で1番目を押した記録。私の成績ではありません。
いやー、一番の収穫は例文の照合でした。AIの判定は6枚中、合う1・ずれる5で、集計と本文の食い違いは人が読み直して見つけました。AIに確かめさせて、人が読み直す。この運用は、あなたの仕事にも使えます!
この記事で学んだことを誰かに教えて恩送りして学びを深めよう!
COLUMN
便利な表示ほど、AIに照合させて人が読み直す

今回の記事を書くために、AIに頼んでブラウザを自動で動かし、100枚引いてもらいました。手元の記録を見ると、ゲームの画面は確率も意味も例文も、どれも整った表示で出てきます。その中に、意味と例文が合っていないカードが、6枚のうち5枚ありました。
例文のところでは、AIにカード6枚の意味と例文が合うかを照合させました。結果は、合うのが1枚、ずれるのが5枚。ところが、AIの答えの1行目の集計は「合う0」だった。本文を読むと、lo は「合う」と書いてある。集計と本文が食い違っていたんです。人が1件ずつ読み直して、やっと気づいた。
AI氣道『AIが書いた文章に印が入り始めた。それでもAIの嘘は消えない』より
「AIがどれだけ賢くなっても、この「最後の一手間」は人間側に残しておいた方がいい。」
機械の答えが出たあとも、最後は自分の目で中身を見る。この向きは、私が『AIが書いた文章に印が入り始めた。それでもAIの嘘は消えない』で書いたことと重なります。AIが出した集計の1行と、本文の判定が食い違っていて、本文まで人が読んで初めて見つかりました。AIの照合を使うな、という話ではありません。使ったうえで、最後の一手を人が持つ。
あなたの仕事にも同じ形が使えます。見積書でも売上表でも、まずAIに照合させる。そのうえで、人が数件だけ読み直す。二重に確かめる、それだけです。たとえば見積書なら、AIに項目と数字が合っているかを照合させる。返ってきた一覧のうち、3件だけ人が元の書類と見比べる。売上表でも同じ形です。全部やり直すより、ずっと軽い手間です。
全部を人の目で見る必要はありません。AIが「問題なし」と返した中から、数字の大きい行や、いつもと違う行を数件選ぶ。そこで集計と中身が合っているかを見るだけでも、判断の足場になります。
便利な表示ほど、一度は疑って読み直す。
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イーロン・マスクが2020年に語った火星とテスラの予定を、AIで2026年の資料と答え合わせした記事です。
イーロン・マスクの「AIは迎合する」は本当かを、3種類のAIに同じ質問をして確かめた記事です。
AIでゲームは作れるが、1回の依頼では完成せず、作り直しが続くことを書いた記事です。
参考リンク
この記事で読んだ、英単語のカードを集めるブラウザゲーム。遊び方のページを開いて読みました
セーブデータと免責(例文は語義が一致するとは限らない)、出典とライセンスの節を読みました
ゲームデータの保存先(ブラウザの中)と、利用データの送信を止める設定を読みました
運営者名(杉山春樹さん)と、個人で運営していることを確認したページ
今回紹介した記事
| 著者 | 杉山春樹さん(運営者名・お問い合わせページの記載) |
| 媒体 | ブラウザゲーム(wordgacha.com) |
| 公開日 | 不明(利用規約・プライバシーポリシーの最終更新日は2026年10月22日) |
| 元URL | https://wordgacha.com/ |
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