
WATCH REPORT
Claude Code mods の使い方。Claude Code に機能を足すプラグイン9本を、英語の動画から解説
2026.10.23
家事と子育てのスキマで経営する3方よしAI共創コンサルタントの田中啓之、ひろくん(@passion_tanaka)です。今回は、YouTube のチャンネル Ben AI で、Ben さんが Claude Code の mods 9本を紹介した回を取り上げます。英語の動画で、2026年10月21日の公開、長さは14分6秒です。
Claude Code に長い作業を任せるほど、中でいま何が起きているのか、見えにくくなりますよね。長い会話が思ったより重くなる理由や、覚えさせたルールの置き場に迷うこともあります。英語の動画を通しで見る時間がない、個人事業主や小さな会社の経営者に向けて書きました。
動画は、Anthropic が出した Claude Code mods を、Ben さんが自分の仕事で使う回。Claude Code に機能を足すプラグインです。画面を見せながら紹介します。仕組みの説明から入り、Brain Dump から Switchboard まで、9本の mod を動画の順に追います。一本ずつ見ていきます。
読み終えると、9本がそれぞれ何を見て、何を変えて、何を止めるのかを、順に追えます。入れる前に、自分の画面で出るか、何が動くかを確かめる見方も持ち帰れます。その横に、私がAIに頼んで作って試した記録と、私の見方を添えました!
SPEAKER
Ben さん
動画の話し手です。YouTube のチャンネル Ben AI で、Claude Code の mods を自分の仕事に入れ、画面を見せながら9本を紹介します。
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長い作業を任せた Claude Code が、いま何をしているのか、見えなくなったことはありませんか?画面の文字は流れていくのに、中の手順は見えないまま。動画は、その中身に手を入れる仕組みの話から始まります。
Ben さんは、Anthropic が Claude Code に出した mods を、最近の更新の中でも最大級の一つと見ています。ほしい機能を言葉で説明すると、Claude Code の中に組み込まれる、とも話します。
mod は、Claude Code に機能を足すプラグイン。見た目と動作を変えられます。デスクトップアプリでもターミナルでも使えて、画面も、動作の仕組みも、自分で変えられます。
土台にあるのは信号。送信、ツールを使う直前、サブエージェントの開始、返信の完了のたびに、Claude Code は合図を出します。mod はその合図を聞いて、見たり、変えたり、止めたりします。
Ben(動画 1:34〜)
Every time something happens in Claude Code, it sends out a signal.
訳: Claude Code の中で何かが起きるたびに、合図が出ます。
作り方は、作ってほしい mod を説明するだけ。Claude が内蔵のスキルで組み立てて、直したい所も、言えば直ります。
種類は2つ。AI を使う mod は、プランの使用量を普通のメッセージと同じように使います。追跡や画面の表示だけの mod は、実行にかかりません。
最初に紹介されるのは Brain Dump。声で長く話した内容は、誤字や脱線、矛盾が多くなりがち。この mod は送信の瞬間を見て、長い内容なら送信を止めて保留します。
裏では、別のAIが、確かめたいことの質問をいくつか出します。そのあと、Anthropic の指示文の型にそって、目的・理由・守る線・終わりの条件の4項目で書き直してから、Claude に渡します。
画面では、入力欄の上に、hook が送信を止めた、という表示。続いて入力欄に、4つの見出しがついた指示文が入ります。コマンドは /brain-dump。
ここがこの動画の土台だと思います。mod の働きは、見る・変える・止めるに分けて読めます。
Brain Dump は、送信を止めて、質問して、書き直す mod。一本の中に、その全部が入っているんですよね。
2026年9月15日の夜、私は新機能を試してブログにしたい、とAIに頼みました。
AIが最初に作って動かしたのは、削除の命令の直前に、止めるか通すかを画面で聞く mod。止めるを選ぶと、AIには削除を断る文が返りました。
通すを選ぶと、本物の命令が実行されました(存在しないフォルダなので、何も起きずに終わる試験です)。立ち上げ直しても、Bash を実行した回数の累計は、0、2、3 と残ったまま。
私の記事より(Claude Modsを初めて試した日に、危険な操作を画面で止めるまでを書いたhooks比較の記事・きっかけは動画の節)
止めるか通すかを、事前に全部決めておかないといけない。その場で人に聞いてはくれない。
この一文と並べると、Brain Dump の作りが見えてきます。
2026年10月2日の夜、自作の safe-delete を、AIに頼んで試してもらいました。削除を、移動に書き換える mod。
最初の版は、判断の前に時計を読む作りでした。その時計の読み出しが1回エラーになり、削除の命令がそのまま素通り。
mod の hook がエラーで落ちると、止める働きが外れて、命令が通ってしまうんです。そこで、rm かどうかの判定を先にする形に直しました。claude plugin test の中の話で、本番の設定には入れていない版。
私の記事より(別の動画で紹介されたClaude Code Modsを、入れる前の見方つきで読み解いた記事・画面を変える3つの節)
書き換えは、許可の画面より前に起きていました。許可を求められた時点で、画面に表示された命令は、Claude が頼んだ rm から変わっていたのです。
許可の画面より前に、書き換えが起きる順番。この一文が言っているのは、そこです。
mod は、見る・変える・止めるのどれをするかで、動く順番も変わります。どこで動く mod なのか。そこで読み方が変わります。
ここが大事な分かれ目です。で、Brain Dump の核は、質問を出すところです。
わからないことは、憶測せずに聞く姿勢。委ねるAIの最低条件の、前半です。大事な前半です。
後半は、わかることを2度聞かないこと。私の決まりや過去のやり取りで答えが出ていることまで聞き直すなら、この条件を満たしません。だから見るのは、出てくる質問の中身。
私なら、わからないことは聞き、わかることは2度聞かない mod かどうかを、入れる前に確かめます。


AIに任せた作業が、あと5分で終わるのか、15分かかるのか。分からないまま、画面の前で待ったことはありませんか?次の mod は、その待ち時間に向けた作り。
新しいモデルは、サブエージェントを多く使います。ただ、それぞれが何をしているか、あと5分か10分か15分かが見えない、と Ben さんは話します。
見せ方は2つ。1つ目は、入力欄の真上の紫のタスクバーです。やることが済むたびに伸びて、いまどの手順かが分かります。
画面では、5つの作業のうち3つ目、60パーセントの所で、いまは台本を書いている、という表示。
2つ目は、サイドパネル。サブエージェントごとに、色の違う Claude のカニと、進み具合の帯が並びます。
AI を使わない mod なので、実行にはかからない作り。名前を役割に合わせるなど、見た目の変更も頼めます。
着想元は、Savvy Progress という既存の mod。それを自分用に作り直した、と話します。
でね、この mod がするのは、見ることだけ。止めも書き換えもせず、表示するだけの作りです。
サブエージェントが増えるほど、待つ側の手元には何も見えないまま。そこを埋める一本。
表示だけの mod は、止める mod や書き換える mod に比べて、壊れた時の影響が小さいんですよね。そのぶん、入れるかどうかは、見えることで何が楽になるかで決めます。
待ちながら別の作業に戻れるかどうか、ここが効く所です。
名前を役割に合わせられるなら、帯を読むだけで、誰が何をしているかまで追えます。
帯の役目は、ちらっと見て、進んでいると分かる鏡まで。見張りの画面にしてしまうと、私が見ていないと止まる状態へ逆戻り。
そこは外したくない線です。
全体を一本の帯で見るのか、サブエージェントごとに見るのか。どちらが合うかは、任せ方で変わります。
表示だけの mod は、命令の通り道には立ちません。入れて、様子を見られます。入れる前の確かめは、軽くて済みます。
ただ、見えるものが増えれば、目をやる回数も増えます。帯は、気づいた時に見る置き方で十分です。
待つ時間は変わりません。変わるのは、待つ間の見通しです。
進み具合が見えると、待つ時間が、見通しのある時間に変わります。


何日か前のチャットに戻って、続きを頼みます。送ったのは1通だけ。なのに、思った以上に重く感じるのはなぜでしょう? この章で扱うのは、その理由と、2本の mod の手当て。
理由はキャッシュにある、と Ben さんは話します。メッセージを送るたびに、Claude はそれまでの会話を、頭から読み直しているという説明。
Ben(動画 5:04〜)
Every time you send a message, Claude rereads your entire chat.
訳: メッセージを送るたびに、Claude はチャット全体を読み直します。
Anthropic は、チャットの写しをサーバーに保存しています。これがキャッシュ。温かい間は、通常の20分の1ほどで読めます。タイマーが切れて冷めると、全部を通常どおりに読み直す流れ。
長いチャットだと、同じメッセージが最大40倍の重さになる、とも言います。タイマーの長さは、Claude のサブスクで1時間。API キーだと5分です。
そこで Cache Clock。返信の完了を見て、Anthropic の返信から取った残り時間で、冷めるまでのカウントダウンを出します。見込みで数えた時計ではない、という念押し付き。
横にあるのが Keep warm(温めておく)。ボタンか /keep warm で、冷める直前に小さな隠しメッセージを送り、温め直す仕組み。
次のメッセージを送るか、2時間たつと、自動で止まります。着想元は、Cache Tax という既存の mod。
別の一つが、Ben さん自作の Handoff。長いチャットは答えが悪くなる、と説明は続きます。入る量がいっぱいになって細部を見落とし、話が混ざります。呼び名は context rot。
compact(古い部分の要約)だと、細部が落ちてしまいます。キャッシュが冷めれば、1通ごとの重さも上がります。
この mod が動き出す場面は3通り。チャットが250,000トークンに達した時、Cache Clock が冷めたと見つけた時、/handoff と入力した時です。
動き出すと、チャット全体、使った・作ったファイル、スキル、ツール、リンクを読みます。そのうえで、compact の短い要約よりずっと詳しい引き継ぎの指示文を書く流れ。
ボタン1つで、新しいチャットがその指示文から始まります。中身は指示文なので、チームの別の人への引き継ぎにも使える、と話します。
長い会話の重さに、2本の mod が別々の手を打っているんですよね。片方は、冷める時刻を見せて温め直す係。別の片方は、新しいチャットへ詳しく引き継ぐ係です!役割が違います。
実は、私の手元にも近い試験版があるんです。2026年10月2日の夜、自作の試験版 cache-clock を、AIに頼んで動かしてもらいました。
AIの試験の画面で押されたのは、残り5分の帯のボタン(今のうちに圧縮)。結果は、10秒の枠を超えて失敗の表示。帯は4分のままでした。
そこで待たずに始める形に直してもらうと、圧縮を始めました、と出て、帯は残り60分に戻りました。
ただ、この試験版は、最後の返信から60分と固定で数える作りです。動画の Cache Clock のように、Anthropic の返信から残り時間を読む作りではありません。そこが大きな違いです。
私の記事より(別の動画で紹介されたClaude Code Modsを、入れる前の見方つきで読み解いた記事・利用枠に触る2つの節)
会話の短期記憶の残り時間を帯で出し、10分以下でボタンを出す作りです。
動画の Cache Clock も、残り時間を出して、冷める前に温め直す手を置いています。向いている方向は、私の試験版と同じです。
違うのは時間の数え方。私は固定の60分、動画は Anthropic の返信から読んだ残り時間です。
で、Handoff のほう。私には、わかることは2度聞かない、をチャットをまたいでも守るための仕組みに見えます。
新しいチャットが、前のチャットで決めたことを、また聞いてきたらどうでしょう? それを、引き継ぎの指示文が先回りして防ぎます。compact の短い要約より詳しく書く、という方針も、この向きと合っています!
前のチャットで決めたことを、新しいチャットで聞き直さずに済むか。引き継ぎの良し悪しは、そこで決まります。


同じことを二度言ったら、次からは覚えておいてほしいですよね。では、そのルールはどこに置いたらいいのでしょう? この章の2本の mod は、置き場と見え方の話。
Reflect は、ルールや好みを Claude に覚えさせる mod。Claude Code の自動の記憶は、何を残して何を忘れるかを選べず、残してほしいルールが抜けることもある、と Ben さんは話します。
この mod は、すべてのチャットのすべての指示に耳を傾けます。強いルール、たとえば長いダッシュは使わない、を見つけたら、ポップアップで保存先を聞いてくる仕組み。
保存先は、組み込みの記憶、CLAUDE.md、第2の脳(知識の置き場)の3か所です。スキルなどに変えたい時は、mod の改造を頼めます。着想元は、Claude Reflect という既存のスキル。
Chat Inventory は、Ben さんが別の作業画面から Claude Code に移れた理由だそうです。別の作業画面にあるのは、やること、使っている接続先とスキル、読み書きしたファイルを並べる横のパネル。
Claude Code のタブには、そのパネルが無い状態。長い作業になるほど、中身の見えない入れ物に思えてくる、と話します。
Ben(動画 10:27〜)
especially on longer tasks, it feels a little bit like a black box.
訳: とくに長い作業では、中が見えない箱のように感じます。
この mod は、すべてのツール呼び出し、接続先の呼び出し、スキルを追いかけて、In this chat パネルに出します。並ぶのは、やること(目標が上)、ロゴ付きの接続先と呼び出し回数、スキル、読んだ・作ったファイル。
たとえば、顧客管理、メール、ドライブから、クライアント向けの報告を作る時。どこから情報を引いたかが、後で分かります。AI を使わないので、実行にはかかりません。
画面の右のパネルには、Mods、Helpers、In this chat、Made in this chat のタブ。In this chat には、やること(6つのうち2つが済み)、接続先が3つと呼び出し回数、読んだ文書、使ったスキルが並びます。
Reflect で目が行くのは、勝手に保存しない所。見つけたルールを、どこに置くかを先に聞いてから残します。決めるのは人の側、という作りですよね。
ルールの置き場は、同じ指示を二度言った所から増えてきました。文面の確認では毎回全文を見せる、という決まりを作った後も、2026年9月30日と10月1日に、同じ指摘が再発しています。
ルールファイルは、2026年10月23日の実測で53件。置き場は mod ではなく、ルールのファイルです。
置き場を増やすだけでは、同じ指摘は止まらなかったんですよね。だからこそ、保存の前に置き場を本人に聞く Reflect の作りは、決める側を人に残す向きです。
出す・止める・任せるの境目を決めるのは、本人。違和感がある、しっくりこない、が止めるサインです。置き場所を決めるのも、その境目の一部だと考えています。
Chat Inventory は、見るだけの mod なんです。止めず、並べるだけ。中身が見えない、という悩みに、画面の上で手を打つ位置にある mod なんですよ。
実は、画面が出る場所を確かめたことがあるんです。2026年10月5日、自作の mod の帯がどこに出るかを、AIに頼んで文字データで確かめてもらいました。
帯が出なかったのは、ふだんのチャット画面とHTMLパネル。ターミナルのタスクから plugin-dir を付けて起動した画面には、出ました。止める働きと書き換える働きは、どちらの画面でも効いています。
私の記事より(Claude Modsで改造できる5つの場所と、自分の使い方で画面が出るかの確かめ方を書いた記事・Claude Modsで改造できる場所は5つの節)
止める動きは効きました。書き換えも効きました。でも帯は出ません。その起動方法には、帯を描く画面がなかったんです。
止める動きも書き換えも効いたのに、帯だけが出ない画面がありました。この一文が、画面を見せる mod の確かめ方の土台。パネルが出ない画面では、Chat Inventory が並べた中身も目に入りません。
画面を見せる mod は、入れる前に、自分の使う画面で出るのか。まずそこを見ます。


画面を共有している最中に、チャットの中のお客さんの名前や金額が映ってしまったら、どうしますか?録画を止めて撮り直すのか、最初から映らない作りにしておくのか。最後の章は、見え方にかかわる3本の mod です。
Screen Share Mode は、画面を他の人が見る場面で、チャットの中の個人情報を隠す mod。例に挙がるのは、チームの会議、営業の電話、研修、SNS 用の録画です。
送信の前に /screen share と入力すると、名前、メール、電話番号、金額が灰色の帯に。AI は本物のデータを読み続けるので、作業は止まらない、という説明です。
入れる前は、架空のクライアント名を用意していた、というのが Ben さんの説明です。いまは画面共有モードを入れて、本物のチャットのまま撮れる、とも言います。
Ben(動画 11:50〜)
before I had to make up fake client names, now I just turn on screen share mode and use my real chats.
訳: 以前は偽のクライアント名を作っていました。いまは画面共有モードを入れて、本物のチャットを使います。
Replay Theater は Anthropic 製。Claude がファイルに加えた編集をすべて再生して、何が変わったかを見ます。コピーライティングやデザインでは、1つの下書きが何度も編集されますよね。
返信のあとに /replay と入力すると、変更が1つずつ再生され、気に入った以前の版にも戻れます。画面には step 3 of 4 のように手順が出て、前へ・次へ・閉じる、のボタンが並びます。
足した行と消した行は、色で分かれて表示。働くのはファイルへの編集だけで、チャットの中の文章には使えません。
最後は Switchboard。Ben さん自作の mod です。mod を入れすぎると、スキルと同じで、何が動いているか分からなくなる、と説明されます。デスクトップアプリには、動いている mod を一覧する手段も、作業中に切る手段も無いそうです。
/mods と入力すると Switchboard が開きます。動いている mod ごとにオンとオフを切り替えられて、mod が足すパネルも隠せます。新しく入れた mod は、自動で一覧に出ます。
画面の見出しは、すべての mod が入ったまま、切る手段が無い、という意味の英語でした。
この3本は、同じ見え方の悩みを、別々の側から扱っています。
隠す手、再生する手、切る手。それぞれ、別の手を打ちます。
Screen Share Mode は、AI が本物のデータを読んだまま、見る人の画面だけを灰色にする作りです。偽の名前を用意する手間が減る、という向きはよく分かります。
私が気にするのは、灰色の帯の意味なんです。隠しているのであって、消してはいないんですよね。
録画や共有を始める前に、帯が本当に出ているか。その確認までが、この mod を使う条件だと私は考えます。帯の出ていない画面で始めたら、隠す作りも働きません。
Replay Theater は、働くのがファイルへの編集だけ。命令の実行まで戻るとは、私は考えません。
範囲を知るのが先です。戻せる範囲を先に知っておけば、再生して版を選ぶ作業に、落ち着いて向き合えますよね。
Switchboard は入れる順番が大事な mod だと思います。何が動いているか分からなくなるのは、入れすぎた後。だから切る手段は、入れる前に用意しておく物です。
入れる mod の数も、自分が把握できる数にとどめます。いくつまでなら、自分で数えられますか?数えられる数が上限です。
見せるものと隠すもの、動かすものと止めるものを、自分で決められるようにしておく。それが、mods を入れる前の準備です。
Q. mods とは何ですか。
A. Claude Code の見た目と動作を変えるプラグインです。Claude Code が何かのたびに出す合図を聞いて、見る・変える・止めるのどれかを行います。
Q. Brain Dump は、何をする mod ですか。
A. 長く話した内容の送信を止め、別のAIが確かめたいことを質問します。そのあと、目的・理由・守る線・終わりの条件の4項目の指示文に書き直してから、Claude に渡します。
Q. Cache Clock は、何を見せますか。
A. Anthropic の返信から取った残り時間で、キャッシュが冷めるまでのカウントダウンを出します。冷める直前に小さな隠しメッセージで温め直す、Keep warm もあります。
Q. Chat Inventory は、どこに何を出しますか。
A. In this chat パネルに、やること、接続先と呼び出し回数、スキル、読んだ・作ったファイルを出します。AI を使わない mod なので、実行にはかかりません。
Q. 入れる前に、何を確かめますか。
A. その mod が見る・変える・止めるのどれを担うかと、自分の使う画面でパネルや帯が本当に出るかを、入れる前に確かめる見方です。
動画は、mods の仕組みから始まり、Brain Dump、Helper Desk、Cache Clock と Handoff、Reflect と Chat Inventory、そして画面共有・編集の再生・mod の一覧へと、順に進みます。
私が持ち帰ったことを書きます。mod は、見る・変える・止めるのどれを担うかで分けて読むこと。画面に出す mod は、自分の使う画面で出るかを入れる前に確かめること。わかることは2度聞かない、を引き継ぎや質問の作りで確かめること。
私が残してきた試験の記録でも、止める・書き換える mod はエラーで働きが外れることがあり、画面によって帯が出ない場合もありました。動画の mod を読む時の見方と、同じ向きです。確かめるのが先です。
自分が使う画面で、帯は本当に出ていますか?
COLUMN
答えだけでなく、理由まで渡すということ

保存先を聞く Reflect の話を受けて、あらためて考えます。AIに覚えさせるルールは、文だけで足りるのでしょうか? この問いに、私なりの答えを書いたのが、毎日の魂磨きでAIの問いに自分の言葉で答え、判断軸を育てる運用を書いた記事です。
私の記事より(毎日の魂磨きでAIの問いに自分の言葉で答え、判断軸を育てる運用を書いた記事・その日、私はこう答えたの節)
答えだけ渡すと、その場しのぎの正解が1個増えるだけ。理由まで渡すと、似た場面すべてに効く判断軸が1本増える。
2026年8月25日の魂磨きで、私はフィードバックの背景をどこまで聞くかを問われました。答えは、魂磨きで深掘りして、その場その時だけなのか根本的なのかを探り、文脈として認識を揃えていく、でした。引用にある理由まで渡すって、答えと、その答えを生んだ背景の両方を揃えることなんですよね。
同じ答えでも、その場限りのものか、根っこから来るものかで、次の場面での使い方が大きく変わります。文だけを覚えたAIは、少し形の違う場面で、どこまで当てはめていいのか迷いますよね?だから私は、全部を細かいルールにせず、ルールの文に理由を添えて、判断を任せる範囲を広げていきたいと考えています。理由が要です。
私が置いておきたいのは、ルールの文と、その奥にある理由の一行。それが、似た場面でも外さない判断軸の種になります。
関連記事
削除の命令の直前に、止めるか通すかを画面で選ぶ mod を試した記事。
別の動画の mods を、画面を変える物と利用枠に触る物に分けて読んだ記事。
二度言った指示から mod を選ぶ方法と、帯が出る画面を確かめた記事。
毎日、AIの問いに自分の言葉で答える運用を書いた記事。
Claude Code の終わりを、別の判定者に見させる mod の作り方の記事。
使用量を入力欄の上の帯に出す mod を紹介した記事。
参考リンク
今回紹介した動画の本編です。時刻つきの発言は、ここで確かめられます。
今回紹介した動画
| チャンネル | Ben AI |
| 出演 | Ben さん |
| 公開日 | 2026年10月21日 |
| 長さ | 14分6秒(en-US) |
| URL | https://www.youtube.com/watch?v=bTqizdva04g |
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この記事はAIツール(Claude Code)を活用して制作しています。構成・文章生成にAIを使用し、最終的な内容の確認・編集・公開判断はひろくん(田中啓之)本人が行っています。「分身AIひろくん」(bunshin-ai.com)とは別のコンテンツです。
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